Mostri marini che se ne vanno
Il mondo dei giochini elettronici, un link alla volta, ogni sabato.
Il barile che apre la newsletter di oggi viene da Hogwarts Legacy.
«Chi ha bisogno di una maledizione senza perdono, quando può far saltare in aria il tuo culo con un barile esplosivo?» Zen su un canale Discord molto piacevole.
In Activision Blizzard, gli stessi della Cosby suite, delle cause per molestie e dei tentativi di ostacolare l’attività sindacale, qualcuno ha pensato che far presentare un meeting plenario a James Corden fosse una buona idea. James Corden. Proprio quello.
Realizzo solo ora che Bobby Kotick (il CEO di Activision), John Riccitiello (quello di Unity) e Jim Ryan (PlayStation) usciranno almeno per un po’ dal giro dei giochini. Devo che la cosa non mi dispiace, anzi. Alla fine con Jim Ryan si può anche essere in disaccordo, ma se non lo si è con Kotick e Riccitiello allora c’è qualcosa che non va.
Sapere cosa succederà in un videogioco non necessariamente ve lo rovina.
Il Museo Van Gogh ha interrotto l’iniziativa a tema Pokémon perché la gente si prendeva a pugni.
Su Steam, a Redfall, non ci gioca praticamente più nessuno. Però tra poco ci si potrà non giocare a 60 frame per secondo.
In Baldur’s Gate 3 si può far saltare in aria il boss finale raccogliendo tutti gli esplosivi del gioco. Oppure limitarsi ad amare Astarion alla follia.
Metroid Prime 4 è stato annunciato sei anni e mezzo fa. Ne sappiamo come allora.
Minecraft ha venduto 300 milioni di copie. Sono tante.
Dopo vent’anni è uscito un nuovo gioco su King Kong, ed è terribile.
L’unico metaverso nel quale vorrei stare è quello con Dwight e Jim.
Ho scritto sul Post di come le compagnie petrolifere provino a far credere alla Gen Z che fare benzina sia figo.
C’è una certa agitazione perché Nintendo ha rimosso il video di lancio di Switch.
Teorie del complotto sul possibile imminente annuncio di GTA VI.
Uno short di un altro molto bravo a fare l’NPC.
Un reel rubato a
che fa molto ridere.Quanto e cosa prende la serie horror Amnesia da Umberto Eco (spoiler: più che da Lovecraft).
Doom, ma con i suoni di Half-Life.
Questa settimana sono usciti:
17 ottobre
Sonic Superstars (PC, PlayStation, Xbox, Switch), che alla fine ce la fa.
18 ottobre
20 ottobre
Super Mario Bros. Wonder (Switch), che è addirittura meglio del previsto.
Marvel's Spider-Man 2 (PS5), per cui c’erano pochi dubbi.
Mentre la settimana prossima usciranno:
Metal Gear Solid Master Collection
Alan Wake 2
EA UFC 5
Un artwork di Super Mario Bros. Wonder.
Ho chiesto a Bard di scrivere la recensione di Spider-Man 2. Va sempre peggio, ma ahimè non è la recensione peggiore che abbia letto.
Spider-Man 2 è un sequel eccellente del primo gioco. Il gioco offre una storia avvincente, personaggi memorabili e un gameplay coinvolgente.
La storia è ben scritta e coinvolgente. I giocatori saranno coinvolti nelle vite di Peter Parker e Miles Morales, mentre affrontano le sfide di essere supereroi. I personaggi sono ben sviluppati e realistici. I giocatori si identificheranno con Peter Parker e Miles Morales, mentre lottano per trovare il loro posto nel mondo. Il gameplay è coinvolgente e divertente. I giocatori potranno esplorare la città di New York City come Spider-Man o Miles Morales. Il sistema di combattimento è fluido e gratificante. I giocatori potranno combinare attacchi fisici e attacchi web per sconfiggere i nemici.
Nel complesso, Spider-Man 2 è un gioco eccellente che vale la pena giocare. È un must-have per i fan di Spider-Man e dei videogiochi di supereroi.
Ecco alcuni dettagli specifici sulla recensione del gioco:
Punti di forza:
Storia avvincente
Personaggi memorabili
Gameplay coinvolgente
Punti deboli:
Alcune attività secondarie possono essere ripetitive
Voto: 9/10
Anche questa è andata, alla settimana prossima.
Bella newsletter! Soprattutto lunga il giusto!