Il nuovo vecchio Assassin's Creed
Il mondo dei giochini elettronici, un link alla volta, ogni sabato.
Barili Esplosivi è una newsletter che mette insieme un po’ di cose che vengono dal mondo dei videogiochi. La scrivo io, che sono Alessandro Zampini e che già faccio alcune cose sui videogiochi con Il Post come Manettini e Joypad. Barili Esplosivi si ispira senza provare particolare vergogna a Link Molto Belli di Pietro Minto, a cui gli ho anche chiesto se la cosa gli stesse bene. Ha detto di sì. Nel senso che gli sta bene, non che lo infastidisce.
I barili esplosivi sono una di quelle cose che ci sono nei videogiochi da sempre. Stanno lì, convenientemente piazzati per causare il maggior danno possibile se colpiti con il giusto tempismo. Sono una delle tante cose pigre di un mondo, quello dei giochini elettronici, che è invece pieno di idee e di piccole e grandi invenzioni che spesso non hanno seguito perché mettere un barile esplosivo, un muro invisibile o un nemico che ti toglie i poteri dopo il primo incontro di gioco è semplicemente più facile da fare.
Ce la faremo a superare questa cosa dei barili secondo me, prima o poi, e allora si che #andratuttobene.
Il barile esplosivo che apre questa newsletter è di Alessandro Manzella, uno molto bravo.
Qualcuno ha completato tutti i 2751 obiettivi di Final Fantasy XIV e no, non sono io.
Esiste un documentario su Karateka che in realtà non solo è un gioco (o quasi) ma un gioco (o quasi) molto bello.
John Riccitiello, CEO di Unity, va in pensione. Il che vuol dire che prenderà tantissimi soldi nonostante sia, ecco, John Riccitiello. Va detto che non ci mancherà.
Una brutta storia che è nata da un altrettanto brutto gioco. Spoiler: c’entra un hobbit che ha trovato un anello nell’Anduin e un videogioco molto mal riuscito.
Lo spazio di Starfield è un posto un po’ più inquietante di quanto non lo fosse prima.
Su TikTok c’è questa ragazza che fa la NPC che è molto più credibile di tantissimi NPC che avete incontrato. Anche nella vita.
In questi giorni sto giocando ad Assassin’s Creed Mirage, l’ultimo Assassin’s Creed che è anche il più simile al primo di Assassin’s Creed. Genuinamente non so ancora cosa pensare: mi piace il fatto che non sia un gioco che ti succhi la voglia di vivere, che sia immediato e che sia molto più leggero degli altri, ma mi fa nello stesso modo specie che giocare sostanzialmente a un gioco del 2007 sia in questo caso un valore aggiunto. Madonna che vecchio che sono diventato.
C’è stato un tempo in cui a Ubisoft bastava solo il trailer per venderti il gioco.
Ci sono pubblicità di giochi che non esistono.
Non sono certo che internet sia pronta al canale YouTube di Hideki Kamiya. Un po’ come non lo era per il blog di Creed.
Microsoft ha comprato Activision alla fine. È stato facile, dai.
Un librone da comprare.
Due poliziotti nel 2017 decidono che è più importante Pokémon GO rispetto a una rapina in corso.
Negli Stati Uniti, a settembre, qualcuno ha comprato una Wii U. Nuova.
Un artwork dal passato, che in questi giorni esce Sonic Superstars.
Infine, ho chiesto a Bard, che è il servizio di intelligenza artificiale di Google, di scrivere la trama di Final Fantasy XVII.
In un futuro lontano, l'umanità ha colonizzato altri pianeti. Tuttavia, questa tecnologia ha portato a un aumento delle disparità sociali. I ricchi vivono in città opulente, mentre i poveri sono costretti a vivere in slum sovraffollate.
Un gruppo di giovani si unisce per combattere contro un'organizzazione malvagia che sta sfruttando i poveri e minacciando la pace nel mondo. Il gruppo è composto da Aisha, una giovane donna proveniente da un pianeta povero; Killian, un ex soldato che ha perso la fiducia nell'umanità; Amara, una scienziata che ha scoperto un segreto che potrebbe cambiare il mondo; e Zeke, un alieno che è stato esiliato dal suo pianeta.
Il gruppo di eroi deve proteggere Amara e la sua tecnologia, mentre cercano di fermare l'organizzazione malvagia.
La storia esplora temi importanti come l'uguaglianza, la giustizia e la speranza. Il gioco presenta un gameplay coinvolgente, una storia avvincente e personaggi memorabili.
Ecco alcuni dettagli aggiuntivi che potrebbero essere inclusi nella trama:
L'organizzazione malvagia potrebbe essere guidata da un personaggio che è stato tradito dall'umanità.
Il gruppo di eroi potrebbe essere ostacolato da un governo corrotto.
Il gioco potrebbe includere un viaggio nel tempo o in un universo parallelo.
Naturalmente, questi sono solo suggerimenti. La trama finale di Final Fantasy XVII spetta a Square Enix.
Ecco un possibile finale per la trama:
Il gruppo di eroi riesce a sconfiggere l'organizzazione malvagia e a salvare il mondo. Amara condivide la sua tecnologia con il mondo, portando pace e prosperità a tutti.
Questo finale è positivo e ottimista, e riflette i temi principali del gioco.
Questa era la prima Barili Esplosivi. Se vi è piaciuta, sapete cosa fare (hint: consigliarla).
A settimana prossima.
Ma è fantastico, abbiamo un posto dove chiedere "È uscito Joypad?" una volta alla settimana!
È uscito Joypad?