Fallout ce l'ha fatta
Ma anche i licenziamenti di chi non voleva licenziare, il Nintendo Indie World e Kingdom Come: Deliverance 2.
Il barile esplosivo di questa settimana viene da Tunic (Isometric Corp Games, 2022).
Spacegiorgio dall’#OsservatorioBarili del nostro server Discord.
Indovinate? Dall’ultima newsletter c’è stato un nuovo evento digitale, questa volta di Nintendo.
Lorelei and the Laser Eye, sviluppato da Sinogo (Sayonara Wild Hearts) arriverà su Switch il 16 aprile.
Cat Quest 3, sviluppato da The Gentlebros , è in arrivo l’8 agosto, che peraltro è la Giornata Internazionale del gatto. È già disponibile una demo.
SteamWorld Heist 2, sviluppato da Thunderful Games, disponibile da agosto.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, sviluppato da Super Evil Megacorp, arriva a luglio (c’è già su iOS).
Europa, sviluppato da Novadust Entertainment (ma soprattutto Helder Pinto), arriva nel corso del 2024, ma nel caso c’è già una demo.
E ancora Valley Peaks, Sticky Business, Antonblast, Refind Self: The Personality Test Game, Little Kitty, Big City, Stitch. e altri.
Settimana scorsa Amazon ha pubblicato le otto puntate che compongono la prima stagione di Fallout, serie guidata da Lisa Joy (Westworld), Jonathan Nolan e Graham Wagner ispirata al gioco di Black Isle/Interplay prima e Bethesda poi. In giro se ne parla generalmente molto bene. Andrea Peduzzi, del cui giudizio generalmente mi fido molto, scrive su IGN Italia che «Prime Video sembra aver capito come azzeccare questo genere di adattamenti, impostando un’opera capace di cogliere le migliori opportunità offerte dal materiale di partenza - in questo caso l’ambientazione, l’atmosfera e la vena di follia - ma allo stesso tempo prescinderne a favore del pubblico generalista». Tra l’altro, sembra piacere così tanto che la gente è tornata a comprare i videogiochi della saga.
Plaion ha annunciato Kingdom Come: Deliverance 2 con un trailer. Uscirà entro la fine dell’anno su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Perché i giornali più importanti fanno videogiochi anziché parlarne.
Con la scusa di alcuni test su Hades II, Polygon mette in fila tutto quello che si sa ad oggi sul gioco di Supergiant Games.
Non c’è mai abbastanza amore per Final Fantasy XII.
I live service games, quei giochi cioè che sono delle mezze piattaforme che puntano a occupare tutto il tempo dell’utente, preoccupano molto gli sviluppatori. Oltre che gli stessi utenti.
Da quando esiste Catalog, il negozio di Playdate, sono stati venduti 150 mila giochi.
Non più di due mesi fa Take-Two, l’editore di GTA a cui certo non mancano e mancheranno (almeno nel prossimo decennio) i soldi, ha detto che non aveva in programma di licenziare nessuno. Ecco, dopo poco più di due mesi ha cambiato idea e deciso di licenziare 600 persone.
Harold Halibut è un’opera artigianale.
Settimana scorsa c’è stato Voices, l’evento con tutti i podcast del Post, e ci sono stato anche io con Matteo Bordone e Francesco Fossetti. Abbiamo registrato una puntata in diretta del nostro podcast che parla di come i videogiochi abbiano certe caratteristiche che li rendono capaci di prevedere il futuro.
Bonus: il long form dell’anno.
Questa settimana sono usciti:
16 aprile
Harold Halibut (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S), che sì.
18 aprile
No Rest for the Wicked (PC), che però al momento è in early access.
La prossima settimana usciranno:
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Top Spin 2K25
Tales Of Kenzera ZAU
Stellar Blade
Sand Land
Al prossimo barile!
Fallout serie TV fantastica, una piccola perla. Buon weekend a tutti.
Fallout ce la fa sempre! ❤️